Teselación

Data d'actualització: 03/05/2020 07:44:27

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ID: 61603
Creador: PEREZ MARTINEZ, MARIANO RSS mperezm
URL: https://mmedia.uv.es/html5/u/mp/mperezm/61603_tema4_parte_teselacion_sr.mp4
Código de inserción:
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Categoría: Sin categorizar RSS Sin categorizar
Clasificación Unesco: Ciencias tecnológicas::Tecnología de los ordenadores::Otras
Descripción: Explicación de qué son, para qué se utilizan y cómo se programan los shaders de teselación.
Etiquetas: OpenGL, shaders, teselación
Resolucion:  1280 x 960  4:3
Puntuación: Sense puntuacio (puntuar).
Licencia CC: Reconocimiento - NoComercial (by-nc)a
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