ID: 58855
Creador: PEREZ MARTINEZ, MARIANO
URL: https://mmedia.uv.es/html5/u/mp/mperezm/58855_tema3_parte_iluminacion_local.mp4
Código de inserción:
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Categoría: Informática
Clasificación Unesco: Ciencias tecnológicas::TecnologÃa de los ordenadores::Otras
Descripción: Explicación de las diapositivas del tema 3 (diap. 45 a 65) relativas a los modelos de iluminación local.
Etiquetas: OpenGL, shaders, modelos iluminación local, Phong
Resolucion: 960 x 720
4:3
Puntuación: Sense puntuacio (puntuar).
Licencia CC: No asignada
Visitas: 99
Generación de sombras en tiempo real. Métodos ad-hoc y métodos generales.
Modelos de iluminación no locales: iluminación de hemisferio, iluminación basada en imágenes e iluminación basada en armónicos esféricos