ID: 70976
Creador: fcafemedia 
URL: https://mmedia.uv.es/html5/g/fcafemedia/70976_11_Thinking.mp4
Código de inserción:
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Categoría: Educación

Clasificación Unesco: Sin categorizar
Descripción: 11) Gamificación y fomento del Visual Thinking a través de infogramas para fomentar el aprendizaje en la gestión de instalaciones deportivas (Juan Núñez Pomar/Fernando GarcÃa Pascual)
Etiquetas: fcafemedia
Resolucion:
716 x 540
4:3
Puntuación: Sense puntuacio (puntuar).
Licencia CC: Reconocimiento - NoComercial (by-nc)a
Visitas: 688
05) Gamificación: Aplicación del Kahoot para reforzar los puntos clave de una asignatura antes de la evaluación (Irene Jiménez Pérez/Marina Gil Calvo)
19) Consejos para mejorar la habilidad oral (Ana Gómez Tafalla)
14) Linkedin como herramienta para desarrollar el perfil profesional del alumnado (Samuel López Carril)
12) El Padlet como herramienta para fomentar el aprendizaje cooperativo (MarÃa Huertas González Serrano/Ferrán Calabuig Moreno)
01) Introducción a las pÃldoras (Pedro Pérez Soriano)